El juego ya está disponible para su descarga tanto en consolas como en PC e incluye como mayor novedad el cambio de tecnología a Unreal Engine, el motor gráfico de Epic Games utilizado por la gran mayoría de compañías que hacen juegos de altos presupuestos.
Pese a que lleva algunas horas disponibles -desde las 00:00 en Chile-, cabe destacar que Konami ya había advertido que eFootball no sería más que una demo en su lanzamiento y el juego completo llegará el 11 de noviembre con la primera gran actualización.
Sin embargo, la recepción entre los jugadores no ha sido muy buena, con reseñas “extremadamente negativas” en Steam y un verdadero bombardeo de opiniones en redes sociales, donde acusan que se trata de un juego incompleto lleno de bugs y animaciones demasiado bruscas y poco naturales.
¿Se mantendrá de esta forma? Lo cierto es que tendremos que esperar hasta el 11 de noviembre, cuando el juego cambiará totalmente luego de que se incluyan los más de 600 equipos, Creative League, Modo Edición, juego cruzado entre plataformas y mucho más.
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